© Nana Yaa/TOKYOPOP

Wie TOKYOPOP heute bekannt gab, wagt man sich erstmals in der Verlagsgeschichte an die Anime-Adaption einer Manga-Eigenproduktion. Dafür hat man die Reihe „Goldfisch“ von Zeichnerin Nana Yaa ausgewählt.

Demnach wird man die Mangareihe „Goldfisch“ 2019  in Kooperation mit dem deutschen Studio Seufz als Anime umsetzen. Das Projekt wird dabei auch von der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg gefördert.

TOKYOPOP Gründer Stu Levy meint zu diesem außergewöhnlichen Projekt:

„Manga und Anime erfreuen sich weltweit wachsender Beliebtheit. Daher freuen wir uns sehr, zusammen mit dem erfolgreichen Studio Seufz einen erfahrenen Partner gefunden zu haben, der beides in seinem Portfolio vereint: Anime und traditionelle westliche Animation.“

Auch Stefan Michel, Produzent von Studio Seufz nimmt Stellung:

„Die Chance, einen deutschen Anime zu entwickeln, ist für uns sehr aufregend und spannend. Wir sind große Fans von dem Manga Goldfisch und daher TOKYOPOP sehr dankbar, dass sie uns für das Projekt dazu geholt haben, und ihre Erfahrungen in der Manga und Anime-Industrie mit uns teilen.“

Nana Yaas aktuelles Projekt „Goldfisch“ wird mittlerweile nicht nur auf Deutsch, sondern auch in englischer Sprache veröffentlicht. Auch eine französische Version wird seit Oktober 2018 vom Verlag nobi! nobi! veröffentlicht.

Mehr Informationen zu „Goldfisch“ gibt’s auch auf der Webseite von Tokyopop.

Handlung:

Der Fischerjunge Morrey staunt nicht schlecht, als plötzlich alles, was er mit seinen Händen berührt, zu Gold erstarrt. Dennoch will er diese Gabe schnell wieder loswerden, denn vergoldete Unterhosen sind weder bequem noch praktisch. Gemeinsam mit seinem treuen Otter Buddy und seiner neuen Erfinder-Freundin Shelly sucht Morrey ein Heilmittel – und nach einem Weg, ein tragisches Ereignis rückgängig zu machen. Dafür müssen die Freunde aber einigen geldgierigen Schatzjägern aus dem Weg gehen….

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Steffen
Ich bin Steffen, seit 2016 Teil des AnimeNachrichten-Teams und nur wenig kürzer auch als Chefredakteur tätig. Aus diesem Grund habe ich meine Finger eigentlich in allen Themengebieten im Spiel, kümmere mich jedoch inbesondere um Anime, Manga, Light Novels, Interviews sowie um die Kommunikation mit unseren Partnern aus der Branche.
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