Auf dem offiziellen Twitter-Account zur Anime-Adaption der Visual Novel ISLAND wurde nun bekannt gegeben, dass Asaka (Occultic;Nine, A Centaur’s Life, Laid-Back Camp) den Ending-Song beisteuern wird.

Das Opening zum Anime stammt indes von Yukari Tamura. Gleichzeitig leiht sie dem Charakter Rinne Ohara ihre Stimme.

Am Anime beteiligte Sprecher:

Yukari Tamura als Rinne Ohara

Kana Asumi als Karen Kurutsu

Hibiku Yamamura als Sora Garandō

Während Tamura und Asumi damit wieder in ihre Rollen aus dem Spiel schlüpfen, wurde Rie Murukawa als Sora Garandō durch Hibiku Yamamura ersetzt, da es Differenzen zwischen Murakawas Agentur Haikyo und dem Produktionsteam des Anime gab.

Der Sprecher des männlichen Protagonisten Setsuna Sanzenkai steht übrigens noch nicht fest:

Das Spiel wurde in Japan bereits 2016 für PC sowie 2017 für die PlayStation Vita veröffentlicht. Eine englische Version der Visual Novel soll gleichzeitg mit dem Anime erscheinen. Eine Manga-Adaption von Naoya Yao startete im April 2016.

Handlung des Spiels:

Urashima, eine Insel fernab vom Festland. Die Menschen dort führen ein sorgenfreies Leben, doch fünf Jahre zuvor mussten die drei großen Familien der Insel eine Reihe von Unglücken hinnehmen. Die Einheimischen schnitten daraufhin jeglichen Kontakt mit dem Festland ab und die Insel befindet sich seitdem in einem Zustand des langsamen Niedergangs. Die Schlüssel zur Rettung von Urashima sind drei Mädchen, die jeweils einer der drei großen Familien angehören. Die drei sind jedoch durch alte Traditionen gebunden und sich uneinig. Kann Setsuna helfen? Der junge Mann wurde eines Tages an den Strand der Insel gespühlt und behauptet aus der Zukunft zu stammen. Allein startet er eine einsame Mission, das Schicksal der Insel zu verändern.

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Steffen
Ich bin Steffen, seit 2016 Teil des AnimeNachrichten-Teams und nur wenig kürzer auch als Chefredakteur tätig. Aus diesem Grund habe ich meine Finger eigentlich in allen Themengebieten im Spiel, kümmere mich jedoch inbesondere um Anime, Manga, Light Novels, Interviews sowie um die Kommunikation mit unseren Partnern aus der Branche.
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