Death end re;Quest
Death end re;Quest © Compile Hearts, Famitsu
Die Verantwortlichen von Compile Heart haben ein neues Gameplay-Video zu  ,,Death end re;Quest“ veröffentlicht, in dem uns das „Battle Jack“-System vorgestellt wird.

Das Battle Jack System ist eine besondere Technik, die von Arata Mizunashi verwendet wird, um Shina und seine Freunde aus der realen Welt zu unterstützen. Hierfür kommen seine Programmierfähigkeiten zum Einsatz, die es ihm erlauben in den Kampf einzugreifen und die Kontrolle über die Situation zu übernehmen. Doch um das Battle Jack System auch benutzen zu können, ist es notwendig die Anzahl der ,,Field Bugs“ auf dem Schlachtfeld zu reduzieren.

Für das Drehbuch zu Death end re;Quest ist Makoto Kedouin (Corpse Party) verantwortlich. Kei Nanameda ist für das Charakter-Design zuständig, während Kia Asamiya (Silent Moubius, Corrector Yui) sowie Yuji Kaida (Ultraman, Godzilla) sich um das Design der Monster kümmern. Vor einiger Zeit habe man neue Screenshots zum Spiel veröffentlicht. Mehr Informationen dazu findet ihr hier. 

Death end re;Quest erscheint in Japan am 12. April 2018 exklusiv für die PlayStation 4 und wird sowohl in digitaler als auch in physischer Fassung veröffentlicht. Über eine westliche Veröffentlichung ist derzeit noch nichts bekannt.

Gameplay-Video:
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Handlung:

Shin Mizunashi ist ein Programmierer aus Leidenschaft. Eines Tages erhält er eine E-Mail von Shiina Ninomiya – eine Frau, die vor einem Jahr spurlos verschwand. Sie schreibt, dass sie wortwörtlich zwischen zwei Welten gefangen ist: Sie kann sich aus ihrem VR-MMORPG „World Odyssey“ nicht mehr ausloggen, da dessen Entwicklung eingestellt wurde. Um sie zu retten, muss Shin mit NPC’s sowie Entwicklern in und außerhalb des Spiels zusammenarbeiten. World Odyssey steckt jedoch voller Bugs, was die Rettungsaktion deutlich erschwert…

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Gin
Redakteur für Anime, TV und Industrie.
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